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作品概要 登場キャラクター・フィオルン ・黒いフェイス ・機神兵 シリーズ一覧 作品概要 遥か昔、世界がどこまで行っても尽きない空と海だけだった頃、二柱の神、「巨神」と「機神」は互いの存亡を掛けて争い、やがて骸となった。 それから長い時が流れ、やがてそれぞれの神は「巨神界」「機神界」と呼ばれる生命が息づく世界となった。 巨神界の生命の一つであるホムスは、突如として現れた機神界からの侵略者「機神兵」達の進撃によって、壊滅の危機に立たされていた。 絶望的な状況。ホムス全隊に撤退命令が下される中、かつて巨神が機神を討ったとされる神剣「モナド」を振るう男、ダンバンはたった一人で機神兵の勢力に立ち向かい、見事撃退する。 後にホムスの英雄と呼ばれるダンバンだが、モナドの力はダンバンの体を確実に蝕んでいた。 その後、謎に包まれた神剣モナドは数少ないホムスの居住地「コロニー9」にて、研究者シュルクのもとで研究が進められることとなる。 機神兵の勢力を退けて以降、束の間の平和を噛みしめるホムス達だったが・・・。 2010年にて任天堂から発売されたWii用RPG。開発は本作PXZ2と同じく、モノリスソフト。 なお、本作でも参戦している『ゼノサーガ』と同じく「ゼノ」の名を冠してはいるものの、基本的にはまったく関係がない(似たようなキャラは数名いるが)。 王道ながらも綿密に練られたストーリーや、見える範囲なら本当にどこまででも行けるほど広いフィールド、ストーリーとは別にある膨大なクエスト等の充実したやり込み要素、シーンとマッチしたクオリティの高いBGM、奥深い戦闘システムなど、総合的に非常に高い評価を受けている大作であり、「みんなのニンテンドーチャンネル」がサービス終了するまで最高ランクのプラチナランクを保ち続けた唯一の作品。 また、Newニンテンドー3DSでは移植作品が専用タイトル第一弾として発売されており、Wii Uでは流れを汲んだ完全新作『ゼノブレイドクロス』が発売されている。 海外では『ゼノブレイド クロニクルス』というタイトルで発売されている。ちなみに、ゼノブレイドが海外では未発売だったころ、海外展開を望むファンがこぞってAmazonの同作を注文し、海外未発売にも関わらず海外のAmazonゲームランキング上位にランクインするという珍事が発生した。 なお、本来の主人公であるシュルクは残念ながら本作では未登場。 登場キャラクター ・フィオルン 声優:中尾衣里 本作のヒロインで英雄ダンバンの妹。18歳。 双剣を武器とし、圧倒的なラッシュで敵を殲滅する。 シュルクとは幼なじみで互いに好意を抱いてはいるが、恋愛関係には発展していない。 突如としてコロニー9を襲った機神兵の軍団と隊長格の黒いフェイスに自走砲で特攻するが、善戦空しくシュルクの目の前でコクピットに爪を突き立てられ、生死不明となってしまう。 実際は機神界に連れ去られており、シュルクたちの前に再び現れた時には体の大部分を機械化されていた。 また、機神界の創造主メイナスの魂を宿されていたため、フィオルンの人格は表に出られない状態であったが、メイナスがシュルクたちを助けるために力を使い弱ったことでフィオルンの人格が表層に現れ、シュルクたちと再会を果たした。 ・黒いフェイス 声優:若本規夫 コロニー9を襲った機神兵の隊長格であり、対モナド用として造られた特別な機神兵「フェイス」の一体。 “巨神界の生命”を腐らせるという特殊な毒液を仕込んだ爪と背中の大砲を武器とし、飛行形態への変形もできる。 元々機神兵には現行の武器が通用しないうえ、機神兵に対抗できる唯一の武器とされていたモナドが弾かれたためシュルクたちは手も足も出ず、自走砲で駆けつけたフィオルンを殺害(実際は未遂)した。 その正体はホムスの兵士ムムカ。狡猾だが腕は立ち、かつてはモナドの所有権を巡ってダンバンと争ったことがある。そのため、ダンバンには対抗心をむき出しにして執着している。1年前の大戦ではダンバンと共に戦ったが、逃亡しようとしたところを捕らえられ、黒いフェイスのユニットとして生まれ変わった。 なお、短時間かつ近距離ならば、搭乗者が降りての遠隔操作も可能である。 ・機神兵 機神界の兵士。 本作には六三式人食改型、八三式捕食型、防壁型機神兵、八七式PROTO、八二式白兵大型改、八五式流星筒型、強襲式機神兵・攻、強襲式索敵型、量産型フェイスが登場。 シリーズ一覧 ゼノブレイド(2010 Wii / 2015 Newニンテンドー3DS)
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今日 - 人 昨日 - 人 ページ合計 - 人 トップページ合計 - 人 現在-人が閲覧中。 メニュー トップページ よくある質問(FAQ) 質問掲示板 スタッフ&キャスト 発売前 発売前情報 テンプレ 検索 攻略 攻略チャート ストーリー01 ストーリー02 ストーリー03 ストーリー04 ストーリー05 ストーリー06 ストーリー07 ストーリー08 クリア後の楽しみ方 TIPS 小ネタ・テクニック 期間限定クエスト その他のヒント アイテム 武器 シュルク / フィオルン ライン / ダンバン カルナ / メリア / リキ ゲスト 防具 頭/胴/腕 腰/脚 シリーズ一覧 ジェム ジェムクラフト その他のアイテム アーツ書 コレペディア プレゼント 要求アイテム一覧 非要求アイテム一覧 サブイベント クエスト コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 皇都アカモート ヴァラク雪山 大剣の渓谷 ガラハド要塞 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 帝都アグニラータ コロニー6復興 キズナトーク システム アーツ シュルク / フィオルン ライン / ダンバン カルナ / メリア / リキ ゲスト その他 分類 未来視対策 スキル スキル シュルク / フィオルン ライン / ダンバン カルナ / メリア / リキ スキルリンク シュルク / フィオルン ライン / ダンバン カルナ / メリア / リキ ステータス ステータス バフ デバフ EXP、AP、SP EXP・AP・SP稼ぎ EXPテーブル レベル差補正 エリアデータ エリア情報 ロケーション・ランドマーク 住人 住人データ コロニー9周辺 コロニー6周辺 巨神中層部 巨神上層部 隠れ里周辺 ショップ モンスター 通常モンスター C9 / 洞窟 / 巨神脚 C6・採掘場 / ザト 胎内 / 原生林 / 村 海 / 墓所・皇都 監獄 / 雪山 / 渓谷・要塞 腕 / 機神界・工廠 帝都・中枢 ユニークモンスター C9 / 洞窟 / 巨神脚 C6 / 採掘場 / ザト 胎内 / 原生林 / 村 海 / 皇都 / 墓所 監獄 / 雪山 / 渓谷 要塞 / 腕 / 機神界 中央工廠 / 帝都 ユニークモンスター攻略 その他 キズナグラム プレイアワード 戦闘関連 小ネタ 掛け合い 掛け合い_クエスト 掛け合い_クエスト2 会話に混じりたい BGMリスト バグ アンケート Switch版(DE) 追加・変更点 タイムアタック ファッション装備 追加防具 頭/胴/腕 腰/脚 つながる未来 ストーリー ジェム クエスト ロケーション・ランドマーク ユニークモンスター New3DS版 追加・変更点 コレクションモード 海外版 追加・変更点 wiki 運用掲示板 練習用ページ メニューを編集 更新履歴 取得中です。 Today - Yesterday - Total -
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コロニー9 テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 燐光の地ザトール マクナ原生林 サイハテ村 エルト海 皇都アカモート ヴァラク雪山 落ちた腕 機神界フィールド 中央工廠 クエストによっては、会話の内容に関係する要素を持っている特定のキャラが戦闘メンバーに入っている場合、入れていないときには聞けない会話が発生するときがある。 コロニー9 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 息子の形見 ライン 元気の秘訣 ライン 人気カレー屋のピンチ ライン 孫へのクッキー フィオルン 親バカの靴 ダンバン 教育熱心なスザンナ シュルク 教育過剰なスザンナ シュルク 舞い散った花 シュルク 孤独なニルニー ライン 機械オンチの腕時計 シュルク シュルク 老兵ヤーンの試練 ライン 恋愛成就・女性編 メリア 恋愛成就・男性編 ライン グッド・パオラ カルナ スランプ・コパム ダンバン パオラとネリネ シュルク 野望・準備編 ダンバン 野望・前夜編 カルナ 野望・実行編 メリア 全員 街灯チェック時、個別台詞 小娘隊長の依頼 ライン 小娘隊長の苦難 ライン 小娘隊長の栄進 ライン 小娘隊長の復活 シュルク スキルライン解放クエスト 小娘隊長の信頼 シュルク スキルライン解放クエスト 勇気とプライド リキ 友情の三種の神器 ライン 帰るべき場所 リキ 祖母の雪解け ダンバン ロコの切実な願い シュルク ディーンの邪な願い カルナ リルカの真剣な願い カルナ ジャクソンの覚醒 メリア 詩人ジャクソン カルナ 料理人ジャクソン ダンバン デジレーンの将来 シュルク スキルライン解放クエスト ベッティの贈り物 カルナ デジレーンの謝罪 ダンバン エリート小隊長の苦悩 リキ 謎の光の真相 シュルク 謎の光の行方 ダンバン 全員 シリンダー廃棄時、個別の台詞あり なくしたペンダント ライン メイニーを知る シュルク ドロテアを知る メリア 友人思い シュルク 全員 シュルク以外で研究室を調べると、各キャラクターで異なる台詞を見ることが出来る テフラ洞窟 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 単独行動の兵士 ライン 蜘蛛の繭は金になる? シュルク これまでのお礼 シュルク 全員 地面掘り返し時、個別台詞 進路妨害 ライン バルファルガの書 シュルク バルファルガの血 リキ 巨神脚 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 薬の時間 シュルク 祖父の心孫知らず カルナ 君に贈る物語 ライン 君へ贈る物語 カルナ 泥棒モンスター シュルク 大食いモンスター カルナ ウソつきオーネスト ライン ひとでなしオーネスト シュルク こどくのオーネスト カルナ 方向音痴迷惑ノポン カルナ 最上級の感謝 シュルク 再・最上級の感謝 ライン 真・伝説のエンプレス リキ 高嶺の花への花 フィオルン ぶつかり合うふたつ フィオルン フィオルン ザトールへの物資 メリア コロニー6 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 料理対決・反撃! ダンバン 料理対決・逆転? ライン 料理対決・再逆転? シュルク 料理対決・決着! ライン 珍味を求めて リキ 全員 続・珍味を求めて リキ 行方不明の同居人 リキ 自由を求めて メリア 病弱なストロジャム ライン 呪われたストロジャム シュルク 意地っ張りストロジャム リキ 全員 説得時、個別の台詞あり 止まらないストロジャム ダンバン お嬢様対決!(A) リキ お嬢様対決!(B) メリア 世界で一番透明なもの 全員 ピュア・フローズン入手時、個別台詞 お嬢様の恩返し(A) メリア お嬢様の恩返し(B) リキ 恋人探し ライン 夢中の詩人 シュルク 父に隠れて(A) カルナ 父に隠れて(B) リキ 婚約の試練(A) カルナ 婚約の試練(B) リキ 逃避行の阻止 カルナ 執事の悩み リキ 使用人の悩み ライン 詩人の悩み メリア 困った何でも屋 シュルク 困り果てた何でも屋 ライン 怪しい煙、調査編 メリア 怪しい煙・解決編 ライン ノポンの意地 リキ ホムスの意地 リキ 商売人根性 ダンバン 商売人ド根性 リキ ヌーク・半人前計画 ダンバン ヌーク・一人前計画 メリア 恋愛を教えてやる! カルナ 勇気を教えてやる! カルナ マトリョーナの返答 カルナ 薬屋業再開 カルナ タツの弟 シュルク 安らかに眠れ シュルク 全員 供養時、個別台詞 安全な復興のために ライン 食糧確保 メリア ノポン商会の証 シュルク 安全の確保 ライン 極秘の任務 シュルク 燐光の地ザトール 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 ガシをソシ カルナ まだまだブッソウ ライン まだブッソウ ダンバン ヤマイはキから シュルク ナゾのチンミ ダンバン オクリモノ? カルナ さらわれたカチャ カルナ 巨人族のタカラ ダンバン ついに巨人族のタカラ シュルク 野営の準備 カルナ 友人のために フィオルン 友人を楽にしてあげて ダンバン かつての仲間達を メリア 皇族の儀 メリア マクナ原生林 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 センニンの伝説 ダンバン センニンの試練 リキ センニンの最終試練 リキ 橋の修復 カルナ サイハテ村 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 レク一家の食糧危機 リキ パトロンを探せ ダンバン 勇者の心意気 メリア キカより先回り! ライン 苦手なトカゲ フィオルン モテ期到来の予感 フィオルン ミキサー製作 シュルク 全員 ミキサーを作る時、個別の台詞あり かわいいお部屋に大変身 リキ 虫好き仲間を求めて シュルク 虫好きじいさんの悩み カルナ 虫好きじいさんの苦悩 シュルク やわらかキノコ ダンバン 治療装置を開発! フィオルン 入れ歯を作る! カルナ 世界一濃い口の料理 ライン あべこべグルメ ダンバン 医者の不養生 フィオルン ノポン伝統のおまじない 全員 お供えする時の台詞は、各キャラクターによって異なる 地下からの不気味な声 ライン 音楽は偉大 カルナ 害虫駆除 ダンバン 母の死を越えて カルナ スキルライン解放クエスト とーちゃんが心配 メリア ゼッタイいる! フィオルン 村長がいなくても ライン おしゃべりペルペル リキ がんばれミコ ダンバン 巨人の襲撃! リキ たまには孫らしく カルナ マクナ遺跡の謎1 リキ マクナ遺跡の謎2 リキ 全員 棺調査時、個別台詞 マクナ遺跡の謎3 リキ マクナ遺跡の謎4 全員 棺の奥調査時、個別台詞 センニンのお供え リキ センニンに出会う フィオルン 全員 お供え時、個別台詞 キノコ時計の修理 ライン 全員 トキノコ修理時、個別台詞 皇都を復興するために フィオルン 皇都を復興するために2 ダンバン 壊れたエーテル炉 フィオルン 壊れたエーテル炉2 ライン お父さんの形見を フィオルン 花粉玉の材料調達 シュルク ヒミツの材料集め メリア ヒミツの技術革新 カルナ 跡継ぎ問題 リキ 危険な野望 ライン 黒幕を探せ リキ 参謀を追い詰めろ リキ 全員 ダボールの家調査時、個別台詞 証拠集め メリア 皇都での取引を潰せ ライン 大事な弟子 メリア 安全なエネルギーに ダンバン 有効成分を抽出する カルナ エルト海 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 孤立無援のプラント シュルク 焦心苦慮の灯台 メリア ザトールの調査 メリア 古代ハイエンターの謎 メリア スキルライン解放クエスト 離れた手をもう一度 リキ あなたを忘れない フィオルン 秘密の研究所 フィオルン 皇都アカモート 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 文献解読装置 シュルク 文献解読装置改良 リキ 息子を連れ戻して! カルナ 教材の材料を集めて! ダンバン 勇気ある行動 メリア 気持ちを知りたい ライン 自分の本心を知りたい カルナ 何があっても君を愛す シュルク いつまでも君と一緒に ライン 親友のために ダンバン 大冒険の準備 リキ 続・大冒険の準備 ダンバン 続々・大冒険の準備 ライン 冒険者たちの遭難 メリア 他種族嫌いを治して カルナ もう一度、信じる心を カルナ 輝きをその小さな手に ライン 更なる輝きをその手に リキ 腰痛持ちは大変だ! シュルク 金色の虫を求めて シュルク お酒に強くなりたい ダンバン 迷子の息子を捜して リキ 迷子の娘を捜して シュルク 息子が外で遊べる様に ライン ヴァラク雪山 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 チルキンかアントルか ダンバン ヴァラク雪山展望調査 ライン 全員 調査時、個別台詞 ブルブルノポン シュルク バッドタイミング カルナ チルキン族の変化 ダンバン 全員 調査時、個別台詞 パワーバランス ダンバン 巨人族最後の遺跡 シュルク 落ちた腕 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 同胞を救え! カルナ 同胞のために出来ること メリア 水汲みの不安 シュルク 全員 白銀の残骸調査時、個別台詞 里の無事を確保して ダンバン 機神兵大量討伐! リキ 成長するために! ダンバン 機神界の歴史 ライン 帝都の歴史 ダンバン ホムスになりたい! メリア 無力 カルナ パワーアップ! フィオルン 壊れたドアの修理 ライン 花が枯れちゃう リキ 約束の剣 フィオルン 十年に一度の定期検査 フィオルン 厳しい戦い フィオルン 手に馴染む武器を カルナ セラピー リキ 壊れた思い出の修復 シュルク 食料配達 メリア 愛するヒトに フィオルン 愛するヒトへ フィオルン 機神界フィールド 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 愛のブーツ カルナ 中央工廠 攻略はこちら クエスト名 キャラクター 備考 受注時 解決時 その他 フィオルンの新武器 フィオルン ※ 一旦、すべて受注時扱いに(必要あれば訂正を) クエストの情報はこちらへ(上に反映されたコメントは削除しました) マクナでのノポン仙人のクエスト、1つめか2つめのどちらかでダンバンが冷めたツッコミを入れてきた覚えがある -- 名無し (2010-07-13 22 47 40) サイハテの古文書1&2受注でリキが、アカモートのロクロの親友(?)クエ、終了報告でシュルクが入ってきた。受注と終了で別枠あるっぽい? -- 名無しさん (2010-07-14 15 27 51) 親友のために(エルト・ヒルン6匹討伐)終了報告時、シュルクにキズナ上昇テンプレ会話以外は確認できませんでした。 -- 名無しさん (2010-07-14 16 39 44) 珍味のクエストは、複数のキャラに専用セリフがあるみたいだし、1クエ1人という固定概念はない方がいいね -- 名無しさん (2010-07-14 19 43 13) コロニー6「自由を求めて」受注時にメリアで人種?差別についてのコメントあり -- 名無しさん (2010-07-15 14 34 45) ヴァクラ雪山展望調査でラインが専用セリフしゃべった -- 名無しさん (2010-07-15 20 39 04) ヴァクラ雪山「チルキン族の変化」 受注時にダンバンが興味深い旨のコメント -- 名無しさん (2010-07-15 20 40 29) 巨神脚の真・伝説のエンプレスで受注時にリキ、誰か追試できるかな -- 名無しさん (2010-07-17 15 25 21) コロニー6、「怪しい煙・解決編」受領時にライン -- 名無しさん (2010-07-18 05 50 20) 落ちた腕、「成長するために!」材料を揃えた後シュルクで話しかけるように言われるが、その時のセリフがダンバンとそれ以外で微妙に違う -- 名無しさん (2010-07-20 18 37 54) アカモート「息子が外で遊べる様に」受注時にラインが会話に入ったのを確認。 -- 名無しさん (2010-07-21 18 58 40) サイハテ村での無 -- 名無し (2010-07-21 23 01 14) サイハテ村で虫好きじいさんの悩みにカルナが参加してきました -- 名無し (2010-07-21 23 03 10) 受注時、誰にも反応無かったのも書くべきなのかな。 -- 名無しさん (2010-07-24 00 50 35) 「続・大冒険の準備」にダンバンが参加してきました。 -- 名無し (2010-07-27 14 22 21) 「ヴァラク雪山展望調査」はラインじゃなくてメリアみたい -- 名無しさん (2010-12-29 19 54 10) 名前 コメント
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サントラの曲がイベント順に並んでねーよって方の為のリスト part106 395氏 多謝! 11/6/29 追記 大幅に修正しました。 1 プロローグA 大剣の渓谷(後の「モナドの爪痕」近く) 1年前の決戦、ダンバン・ディクソン・ムムカの3人で機神兵に立ち向かうシーン 2 プロローグB 大剣の渓谷(後の「モナドの爪痕」近く) チュートリアル戦闘後~タイトル「Xenoblade」表示 3 戦闘! コロニー9・機神兵残骸跡地 ライン登場~コロニー・クライブ戦 4 日常 4の続き コモン・キャピル戦後、シュルクとラインの会話シーン 5 伝説の勇者リキ コロニー9・軍事区 ヴァンダム登場シーン 6 悲しみ コロニー9・兵器開発局 研究棟 シュルクの回想シーン 7 親しき人への想い コロニー9・ダンバン邸 フィオルンとダンバンの会話シーン 8 親しき人への想い コロニー9・見晴らしの丘公園 シュルクのモノローグ~落下物を警戒して立ち去るシーン 9 モナド発動 コロニー9・兵器開発局 研究棟 ラインがモナドを暴走させるシーン 10 日常 10の続き シュルクが未来視を見た後~ラインの頼み事のシーン 11 神秘 テフラ洞窟・マグ・メルドの遺跡 3人が遺跡に到着したシーン 12 戦闘! コロニー9・シリンダー格納庫 謎の物体登場に身構える3人~古代防衛機構戦 13 危機 コロニー9 機神兵がコロニー9上空に出現~急いでコロニーに戻るシーン 14 行く手を阻む者 コロニー9・正面口 機神兵がホムスを食う~初機神兵戦 15 危機 or 敵の猛追 コロニー9・軍事区 ヴァンダム危機一髪シーン (イベント開始直前の曲で変化) 16 怒り、心の闇 コロニー9・軍事区 研究棟の入り口が破壊され立往生するシーン 17 行く手を阻む者 コロニー9・中央区 広場 機神兵戦後~ダンバンが乱入して再び機神兵戦 18 行く手を阻む者 コロニー9・居住区 シュルク達の前に黒のフェイスが立ちはだかる~黒のフェイス(1回目)前半戦 19 敵との対峙 18の続き フィオルン、自走砲で黒のフェイスに特攻~黒のフェイス(1回目)後半戦 20 悔恨 19の続き シュルクが黒のフェイスに決死の一撃を喰らわせる~撤退する機神兵のシーン 21 悲しみ コロニー9・見晴らしの丘公園 シュルクとラインの会話シーン 22 別れ、そして… 21の続き シュルクとダンバンの会話~シュルクとラインが旅に出るシーン 23 予感 ヴァラク雪山・封印の塔 14年前、ディクソンがシュルクを見つけるシーン 24 思い出 テフラ洞窟 休憩時の会話シーン 25 精神世界 シュルクの夢(アルヴィース登場)とラインが襲われる未来視のシーン 26 焦り 25の続き 目覚めたシュルクが蜘蛛に囲まれてるシーン 27 不安 26の続き ディレク ワーカー・スパイド戦後、シュルクがラインに未来視を伝えるかどうか悩むシーン 28 焦り テフラ洞窟 ラインが蜘蛛に捕まる~シュルクが後を追いかけるシーン 29 行く手を阻む者 テフラ洞窟・女王蜘蛛の巣窟 モナドシールド発現~スパイド・クイーン戦 30 雄大 テフラ洞窟・膝頭の丘 洞窟を抜けて2人が巨神と機神を臨むシーン 31 陰謀 30の続き 三二式機神兵(?)に監視されてる~ゾードがホムスを喰らうシーン 32 陰謀 巨神脚・ガウル平原 壊れたバギー発見~ジュジュが襲われる未来視のシーン 33 行く手を阻む者 巨神脚・ローのオアシス 襲われてるジュジュ救出~バーサク・アルドン戦 34 悔恨 巨神脚・脱出艇キャンプ カルナがコロニー6を説明するシーン 35 緊張 34の続き コロニー6へ向かったジュジュを追うシーン 36 忍び寄る影 巨神脚・ラグエル大橋 バギー発見~未来視を視るシーン 37 敵との対峙 巨神脚・ラセン谷 機神兵に捕まってるジュジュ発見~モナドスピード発現 38 顔つき 37の続き 残骸を見て腑に落ちないシュルク~褐のゾード登場 39 悔恨 巨神脚・脱出艇キャンプ カルナの夢(コロニー6脱出時の回想) 40 不安 中央採掘場・排水制御室 巡回する機神兵を発見するシーン 41 行く手を阻む者 中央採掘場・資材置き場 エーテルライフルの音を聞いてカルナが走り出す~機神兵戦 42 怒り、心の闇 中央採掘場・採掘基地 オダマの回想 会話シーン 43 予感 42の続き エーテル流に落ちるオダマの未来視のシーン 44 悔恨 中央採掘場・中央ターミナル 未来視に悩むシュルク~ラインに諭されるシーン (44.5 巨大な影 中央採掘場・最下層 ただし開始6秒程で「敵との対峙」が流れて、10秒程でフェードアウト) 45 敵との対峙 中央採掘場・最下層 褐のゾード登場シーン 46 危機 45の続き 褐のゾード戦(2回目)後~オダマがゾードをエーテル流に落とす 47 悲しみ 46の続き ゾードに続きオダマ落下~ラインによる救出シーン 48 思い出 47の続き シュルクに謝罪するオダマ~エレベーターを目指すシーン 49 行く手を阻む者 中央採掘場・搬出用エレベーター 追いかけて来たゾード襲撃~褐のゾード戦(3回目) 50 怒り、心の闇 49の続き 思わせぶりな発言をして自ら採掘場に落ちていくゾードのシーン 51 引けない戦い コロニー6・搬出用エレベーター 黒のフェイスに斬りかかるシュルク達にダンバン、ディクソン参入~機神兵戦 52 悲しみ 51の続き 監獄島の未来視発生~ダンバンが復讐心に駆られるシュルク達を止めるシーン 53 神秘 52の続き ディクソンのテレシア解説時辺りから 54 悲しみ 燐光の地ザトール・光球のオベリスク 休憩時のシュルク回想~ディクソンとの会話シーン 55 親しき人への想い 燐光の地ザトール・姉妹像最上部 シュルクとダンバンの会話シーン 56 予感 中央工廠・フェイス再生槽制御室 ヴァネアがフェイス・ネメシスを造るシーン 57 危機 マクナ原生林・汚された地 メリアと侍従たちがテレシアと戦うシーン 58 行く手を阻む者 マクナ原生林・休息の岸辺 テレシア襲撃~モナドブレイカー発現 59 不安 58の続き アルヴィースが立ち去るシュルクとラインを見つめるシーン 60 サイハテ村 or ~/夜 サイハテ村・ノポンタワー サイハテ村到着時~ドンガとの会話シーン 61 伝説の勇者リキ サイハテ村・1F 中央広場 「今年の伝説の勇者」リキ登場シーン 62 日常 サイハテ村・ノポンタワー シュルクがリキに勇者になった理由を聞くシーン 63 陰謀 マクナ原生林・腐敗した森 リキとメリアが周囲の環境の変化に驚くシーン 64 行く手を阻む者 63の続き テレシア登場~レオーネ・テレシア前半戦 65 敵との対峙 64の続き テレシアの再生力にメリアが挫ける~レオーネ・テレシア後半戦 66 日常 サイハテ村・1F 中央広場 無事サイハテ村に帰還~リキの家族登場シーン 67 親しき人への想い サイハテ村・8F 神秘の聖域 エルト海へ行く直前、メリアとの会話シーン 68 陰謀 ハイエンター墓所・テレシア研究室 ロウランとテレシアが映るシーン 69 不安 エルト海・センターゲート メリアの未来視を見た直後のシーン 70 陰謀 皇都アカモート・掲示の間 メリア帰還、ユミア・タルコ・ロウラン登場シーン 71 悔恨 皇都アカモート・謁見の間 メリアの皇主謁見~カリアン・ロウランとの会話シーン 72 皇都アカモート 白翼宮 アルヴィースの尋問終了~通信の途絶えた小隊を助けに行くシーン 73 エギル 皇都アカモート・謁見の間 アルヴィース・ソレアン・カリアン・ユミアの会話~墓所詣で受諾シーン 74 陰謀 皇都アカモート・大広間 ユミアとタルコの密談をカリアンが目撃するシーン 75 行く手を阻む者 皇都アカモート・白翼宮 異端審問官戦 76 忍び寄る影 75の続き アルヴィースが駆け付ける~カリアン達との会話シーン 77 陰謀 エルト海・ハイエンター墓所 墓所詣で直前、ロウランの見送り~ダンバンがカリアンを言いくるめるシーン 78 忍び寄る影 エルト海・ハイエンター墓所 墓所前、シュルクとアルヴィースの会話(モナドによる未来視の解説)シーン 79 祖霊の眠る地 ハイエンター墓所・封印の間 メリアと認証装置(?)との会話シーン 80 神秘 ハイエンター墓所・儀式の間 メリアと皇祖(の意志を持った擬似システム)との会話シーン 81 忍び寄る影 80の続き メリアとタルコの会話シーン 82 行く手を阻む者 ハイエンター墓所・王家の谷 墓所の中枢、オルガ・ルファス戦 83 行く手を阻む者 ハイエンター墓所・儀式の間 ソリドゥム・テレシア、タルコ戦 84 親しき者への想い 83の続き アルヴィースがテレシアの崩壊から守る~メリアが皆に感謝を述べるシーン 85 思い出 皇都アカモート・謁見の間 メリアの立太子確定~シュルク達の会話シーン 86 皇都アカモート or ~/夜 皇都アカモート・謁見の間 シュルクとソレアンの会話シーン 87 神秘 86の続き 会話シーン内、碑文の説明時から 88 エギル 機神界 エギルとヴァネアの会話シーン 89 それぞれの未来へ 皇都アカモート・メルフィカ通り メリア立太子時の名乗り上げるシーン 90 陰謀 エルト海・センターゲート ロウランとアルヴィースの会話シーン 91 思い出 皇都アカモート・離宮 皆でメリアに会いに行くシーン 92 危機 90の続き 機神兵接近を近衛兵から伝えられる~シュルクたちがソレアンの元へ向かう辺りまで 93 エギル 皇都アカモート・謁見の間 カリアンとの会話シーン 94 陰謀 エルト海 防衛機構と機神兵の戦闘シーン 95 行く手を阻む者 エルト海・中央封印島 アンノウン戦 96 エギル 95の続き 皆がアンノウンについて思考を巡らせるシーン 97 顔つき 監獄島・監獄の間 ソレアンが監獄島の封印を解く~ザンザ(アガレス依り代)登場シーン 98 エギル 監獄島・城門 扉が開いた時の未来視後の会話シーン 99 監獄島 監獄島・監獄の間 ザンザとの会話~フェイス・ネメシス登場シーン 100 敵との対峙 99の続き ザンザとネメシスの対話中、シュルクがネメシスに斬りかかる~ザンザが緑の光に散るシーン 101 名を冠する者たち 100の続き モナドⅡにパワーアップ(ガラス部分に「人」の文字が浮かぶ)~黒のフェイス戦(2回目) 102 メインテーマ 101の続き シュルクが黒のフェイスの右腕を斬り飛ばす~機神兵達が帰投するシーン 103 想いは内に… 102の続き メリアとソレアン、最期の会話シーン 104 エギル 103の続き ザンザとアルヴィースの会話シーン 105 悲しみ 皇都アカモート・白翼宮 シュルクとラインがフィオルンの事を説明するシーン 106 思い出 皇都アカモート・メルフィカ通り シュルクとダンバンの会話シーン 107 親しき人への想い 皇都アカモート・白翼宮 連合軍の橋渡しを頼まれた後の会話~出発直前、カルナとメリアの会話シーン 108 皇都アカモート/夜 皇都アカモート・メルフィカ通り カリアンがメリアに「儀」をお願いするシーン 109 悲しみ ガラハド要塞・フェイス整備室 ネメシスを修理するメイナスとヴァネアの会話シーン 110 陰謀 109の続き 巨神界へ飛び立つネメシスを眺める黒のフェイスのシーン 111 神秘 ヴァラク雪山・ハリクト礼拝堂 アルヴィースが塔について説明するシーン 112 精神世界 111の続き シュルクとアルヴィースの会話シーン 113 悔恨 ヴァラク雪山・大氷河地帯 メイナス登場、シュルクとの会話シーン 114 顔つき 113の続き 黒のフェイス乱入~機体から降りたムムカと一悶着するシーン 115 敵との対峙 114の続き ダンバンとムムカの一騎討ち~シュルクがエギルを追いかけるシーン 116 悔恨 115の続き 雪山を抜ける直前の会話シーン 117 大剣の渓谷 or ~/夜 大剣の渓谷・巨神の親指 雪山から渓谷へ移動してすぐの会話シーン 118 巨大な影 大剣の渓谷・補給部隊最前線 ディクソンにこれまでの経緯を説明するシーン 119 巨大な影 大剣の渓谷・大型機発着場 ムムカとの会話~黒のフェイス(3回目)直前まで 120 敵との対峙 119の続き シュルクが復讐心に駆られるダンバンを止める~黒のフェイスが落下していくシーン 121 忍び寄る影 ハイエンター墓所・テレシア研究室 ロウランとアルヴィースの会話シーン 122 エギル 121の続き ガラハド要塞へ向かう直前の会話シーン 123 ガラハド要塞 中央整備室・エーテル溶鉱炉管制室・ピストン制御室 要塞内ストーリー進行会話全部 124 行く手を阻む者 ガラハド要塞・フェイス整備室 フェイス・ネメシス戦 125 怒り、心の闇 124の続き エギル登場~モナドの力を抑え込まれるシーン 126 行く手を阻む者 125の続き フェイス・ネメシス 黄金のフェイス戦 127 悲壮な決意 126の続き メイナスがエギルに特攻~ガラハド要塞崩落シーン 128 エギル 皇都アカモート・謁見の間 カリアン・ディクソン・アルヴィースの会話シーン 129 精神世界 128の続き シュルクの(土に沈む)夢のシーン 130 親しき人への想い 落ちた腕・残骸の浜辺 シュルクとフィオルンの会話(浜辺でフィオルンが意識を取り戻した辺りから)シーン 131 シュルクとフィオルン 落ちた腕・機神尺骨通路 休憩時の会話シーン 132 行く手を阻む者 131の続き 機神兵乱入~機神兵戦 133 エギル 132の続き 再び機神兵に囲まれるシーン 134 思い出 落ちた腕・動力パイプ跡 ラインとカルナの会話シーン 135 行く手を阻む者 134の続き ラインとカルナがシュルクを発見~機神兵戦 136 親しき人への想い 135の続き フィオルンとライン、再会時からの会話シーン 137 回想 落ちた腕・入り江の砂浜 休憩時のダンバンとリキの会話シーン 138 リキの優しさ 137の続き 会話内、リキがダンバンを気遣うシーン~翌朝、出発するまで 139 親しき人への想い 落ちた腕・マシーナの隠れ里 メンバー全員合流シーン 140 緊張 落ちた腕・ジャンクス ミゴールとの会話シーン 141 皇都アカモート 謁見の間 連合軍結成時シーン 142 悔恨 141の続き ミゴールとの会話シーン 143 悲しみ 142の続き フィオルンを治療するリナーダとカルナの会話シーン 144 想いは内に… 落ちた腕・ジャンクス 治療が終わって眠るフィオルンを見舞うシュルク~シュルクとディクソンの会話シーン 145 エギル 中央工廠・フェイス再生槽制御室 エギルがガドの記憶を消すシーン 146 機神界フィールド 機神左脚 冷却口・第2リフト 1F フィールド内ストーリー進行会話全部 147 思い出 機神界フィールド・機神膝部排気口 休憩時の会話(カルナの回想の途中辺りまで)シーン 148 忍び寄る影 147の続き 休憩後、ダンバンがガドの視線に気付くシーン 149 行く手を阻む者 機神界フィールド・第1セブライ障壁 緑のフェイス戦(1回目) 150 悲しみ 149の続き ガドがフェイスから出てきて会話するシーン 151 巨大な影 帝都アグニラータ・メイナス神殿 エギルの独り言のシーン 152 精神世界 151の続き アルヴィースがシュルクに話しかけるシーン 153 悔恨 152の続き ヴァネア登場後の会話シーン 154 決戦前夜 大剣の渓谷 連合軍出陣シーン 155 中央工廠 機神港ターミナル 工廠到着後、ストーリー進行(リナーダの説明)会話シーン 156 決戦前夜 大剣の渓谷 連合軍と機神兵の戦闘シーン 157 神秘 帝都アグニラータ・情報記録センター 「過去の記憶」を見るシーン 158 悲しみ 157の続き 機神界が巨神に襲われる辺りから 159 帝都アグニラータ or ~/夜 帝都アグニラータ・帝都中枢タワー 記憶を見た後、タワーから出てきた所の会話シーン 160 行く手を阻む者 帝都アグニラータ・神殿転送装置 奇襲に気付くシュルク~緑のフェイス戦(2回目)前半 161 怒り、心の闇 160の続き ラインがガドを説得する~メイナスがエギルの呪縛を解く準備に入るシーン 162 名を冠する者たち 161の続き シュルクがフィオルンを援護する~緑のフェイス戦(2回目)後半 163 想いは内に… 162の続き ファイナルクロス発動~メイナス神殿に向かうシュルク達 164 エギル 大剣の渓谷 連合軍vs機神兵戦闘中、アルヴィースとカリアンの会話 165 悔恨 帝都アグニラータ・メイナス神殿 エギルとヴァネアの会話シーン 166 巨大な影 165の続き シュルク達とエギルの会話シーン 167 悲壮な決意 166の続き エギル戦後~ヤルダバオト戦(1回目) 168 怒り、心の闇 167続き 倒されるシュルク達~エギルが機神を起動させるシーン 169 別れ、そして… 168の続き ラインがカルナを叱咤する~ガドが犠牲になってシュルク達を帝都から脱出させるシーン 170 行く手を阻む者 169の続き 動き出した機神と連合軍~ジャンクスによるシュルク達救出シーン 171 悔恨 落ちた腕・ジャンクス ミゴールたちとの会話シーン 172 回想 ジャンクス甲板 機神背部へ移動中、フィオルンとヴァネアの会話シーン 173 機の律動 172の続き 攻撃を避けるジャンクス~会話~機神背部突入シーン 174 不安 中央工廠・送風機内ジャンクス前 シュルクが力の変化を感じ取るシーン 175 モナド発動 174の続き モナドが暴走するシーン 176 陰謀 175の続き 皆がシュルクの身体を心配するシーン 177 エギル 中央工廠・アポクリファ発生室 アポクリファ到着時会話シーン 178 危機 177の続き 機神稼動時の会話シーン 179 行く手を阻む者 178の続き 焦るシュルク達~アポクリファ発生器戦 180 行く手を阻む者 機神界中枢 機神界中枢到着~ヤルダバオト戦(2回目) 181 怒り、心の闇 180の続き シュルクがヤルダバオトの頭部を斬り飛ばす~怒りに身を任せようとするも思い留まるシーン 182 悔恨 181の続き エギルが過去話を語るシーン 183 巨大な影 182の続き ディクソン正体暴露~ザンザ(シュルク依り代)出現シーン 184 巨神の目覚め 183の続き 巨神起動~フィオルンとザンザの一騎討ち 185 敵との対峙 184の続き 互いに斬り合う2人~メイナスがその身でザンザの攻撃を受け止めるシーン 186 想いは内に… 185の続き メイナスがフィオルンの身体から抜け出る~中枢脱出直前シーン 187 悲しみ 186の続き 機神崩壊シーン 188 行く手を阻む者 ジャンクス甲板 ディクソン奇襲~スレーニ・テレシア戦 189 怒り、心の闇 188の続き カリアン率いるハウレス部隊~ハイエンターがハウレスに取りこまれるシーン 190 悲しみ 189の続き カリアン、テレシア化の途中辺り~テレシア化するもディクソンに特攻するシーン 191 精神世界 190の続き シュルクの独り言~アルヴィース登場シーン 192 思い出 コロニー6・ジャンクス 眠るシュルクに話しかけるフィオルン~オダマたちとの会話シーン 193 悔恨 192の続き アルヴィースの客観的な発言に怒るラインのシーン 194 シュルクとフィオルン コロニー6・ポッド発着場 フィオルンとメリアの会話シーン 195 危機 194の続き ディクソン率いるテレシアの襲撃シーン 196 精神世界 195の続き シュルクとアルヴィースの会話シーン 197 行く手を阻む者 196の続き セーロ インジャ・テレシア戦 198 プロローグB 197の続き 門前でテレシア達を防ぐ一行~シュルク復活~スレーニ・テレシア戦 199 悲しみ 198の続き ディクソンがアルヴィースの正体をバラすシーン 200 行く手を阻む者 199の続き アルヴィースの元にサニー・テレシアが降りて来るシーン 201 回想/オルゴール コロニー6・ジャンクス シュルクとフィオルンの会話シーン 202 決戦前夜 201の続き 巨神胎内に突入する手筈を説明するシーン 203 行く手を阻む者 巨神胎内・巨神の心臓入口 ロウランがテレシア化したカリアンを呼ぶ~使徒ロウラン戦 204 想いは内に… 203の続き メリアが飲み込まれた光の中でカリアンと会話するシーン 205 行く手を阻む者 監獄島・闘技場 ディクソン登場~オベリス・ホバート戦 206 危機 コロニー6・正門 ダンバンの忠告で「はい」選択時・テレシアに襲われるコロニー6のシーン 207 忍び寄る影 監獄島・監獄の間 ディクソンとの会話シーン 208 行く手を阻む者 207の続き ディクソンの変身~ディクソン戦前半 209 敵との対峙 208の続き フィオルンがディクソンに問いかける~皆が倒れ伏す中、シュルクとフィオルンから光が放たれるシーン 210 名を冠する者たち 209の続き 2人の力に気付くディクソン~ディクソン戦後半 211 怒り、心の闇 210の続き シュルクがディクソンに致命傷を負わせる~ディクソン絶命 212 精神世界 記憶空間 ザンザの独り言のシーン 213 ザンザ 記憶空間・創造の意識 シュルクがザンザの提案を断る~ザンザ戦(2回目) 214 神を断ちし剣 213の続き モナドⅢにパワーアップ~ザンザ戦(3回目) 215 雄大 214の続き ガラス部分に「神」の文字が浮かぶ~シュルクがザンザを真っ二つに斬るシーン 216 別れ、そして… 215の続き シュルクとアルヴィースの会話の途中~新たな世界が創世されるシーン 217 それぞれの未来へ エンディング 街並みを見て回るフィオルン~復興を手伝うダンバン~メリアとの会話シーン 218 Beyond the Sky エンディング 釣りを楽しむライン・カルナ・リキ・ジュジュ~シュルクと2人で未来と世界について語る~ラスト 219 エピローグ キャスト スタッフロール サプライズクエスト「鬱愁のタルコ」 ストーリーには直接関係ない為、ここでは便宜上シナリオクリア以降の番号で継続 (イベント自体は202後から発生可能) 220 不安 コロニー6・物見の三叉路 シュルク・ライン・カルナ・メリアがタルコ発見~ジャンクスへ運ぶシーン 221 陰謀 コロニー6・ジャンクス 皆でタルコを見守る~タルコが目覚めメリアを罵倒するシーン 222 悲しみ 221の続き ラインとタルコの口論~全員持ち場に戻るシーン 223 巨大な影 222の続き 復興本部が襲われる~テレシアを追いかけるシーン 224 行く手を阻む者 マクナ原生林・休息の岸辺 テレシア発見~謎のテレシア戦 225 悔恨 224の続き タルコ登場~タルコとの会話シーン 226 別れ、そして… 225の続き ユミアの介錯~クエスト完了
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機神界フィールド 機神界フィールドB1F 1F 2F 3F 4F 5F 6F クエスト 住人 ※帝都アグニラータのヤルダバオト戦後、全域進入不可 ※青字はランドマーク 普通の字はロケーション B1F 地名 場所 補足 第1リフト B1F 全域マップ中央部 1Fの第1リフトから 廃棄燃料タンク 全域マップ南部 第1リフト B1Fの南側。2Fの第3リフト動力室のあたりから飛び降りる 1F 地名 場所 補足 機神左脚 冷却口 全域マップ北東 スタート地点 1F主電源区画 第2リフト 1Fから南東 第1リフト 1F 機神左脚 冷却口から南西 第2リフト 1F 第1リフト 1Fから北西 2F 地名 場所 補足 2F主電源区画 第2リフト 2Fから南 第2リフト 2F 全域マップ北部 第3リフト動力室 全域マップ南部 3Fの第3リフト 3F付近にある壁をおりて行く 3F 地名 場所 補足 3F監視所 全域マップ中央部 第3リフト 3F 3F監視所から南西 4F 地名 場所 補足 4F主電源区画 機神大隔壁制御室付近 機神大隔壁下部連絡橋 全域マップ東部 機神大隔壁制御室 第3リフトから北西 第3リフト 4F 全域マップ南西部 エーテルギア保存庫 全域マップ南部 4F主電源区画から東にあるシリンダー起動パネルでシリンダーを起動し、シリンダーを下りて道なりに進む 5F 地名 場所 補足 機神大隔壁上部連絡橋 機神膝部排気口から南西 5F主電源区画 全域マップ中央部 古代二神戦争の傷跡 全域マップ東北東部 【秘境ポイント】5Fの送風口に乗らずに北に進む マシーナの隠れ家 全域マップ北東部 【秘境ポイント】機神膝部排気口から北へ進んで突き当たりの壁を上り、さらに道なりに進んで突き当たりにある下り坂を端(北東)から滑り、着地した足場から北西に進む 第1電源区画 機神大隔壁上部連絡橋から北西 第2電源区画 機神大隔壁上部連絡橋から南西 機神膝部排気口 全域マップ東部 5Fの送風口に乗り南へ進む 左大腿骨高速リフト 5F主電源区画から西 6F 地名 場所 補足 第1セブライ隔壁 全域マップ北部 第2ゲマルト隔壁 第1セブライ隔壁から南 クエスト こちら 住人 ※ボゼローネは帝都アグニラータクリアまでに機神界フィールドのクエスト「愛のブーツ」をクリアしないと、人差し指の付け根に移住せず消滅 名前 活動時間 居場所 交換品 ボゼローネ - マシーナの隠れ家 マキナ・スナイプ2 百式ヘルム回収七号アーマータウロスクィス 強化レンズ部品ホッグスの晴天針 雷追撃4技ヘイト低下4 ムシスベリスタミ・ナス 強化ユニット部品
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. 【作品名】スクラップド・プリンセス 【名前】ARFFI ゼフィリス 【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器 All Round Free Forming Intercepter 竜機神 <ドラグーン> 【大きさ】30メートル 【攻撃力】 形相破壊砲 形相干渉力をビーム状に射出することで、 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。 剣をなぎ払うように撃つことができ、広範囲を一度に攻撃できる。 惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。 光速。射程は惑星間程度。 トランスミッター・ソード 形相干渉力を剣を通じて直接流し込む。 形相防御や空間防御を無視して対象を破壊できる。 一続きの構造体なら全体に破壊が波及するため本体が異相空間にある竜機神や戦天使を本体ごと破壊可能。 閉空間爆縮攻撃 強制的に閉じられた空間を形成し、その空間自体を収縮させて対象を押しつぶす。 強力な空間干渉で力任せに閉じた空間を破壊しない限り防御不能。 鏡像物質弾 一発で小惑星を破壊できる威力の手のひらに乗るほどの誘導弾を射出する。亜光速。 一度に50発まで斉射できる。自立的かつ戦術的に動き、 相互に連携することで亜光速反応の相手でも回避不能となる。 数発で惑星を破壊可能。大気圏内では使用不能。 【防御力】 形相防御・空間防御 惑星を壊す程度の攻撃を弾くことができる。 自身と同種の攻撃にも対応している。 搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、 機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。 自己修復 異相空間にある本体である形相干渉機構により機体を瞬時に修復する。 数千分の一秒で機体を丸ごと修復可能。 本体の防御力 半ば異相空間に存在しているため空間攻撃で丸ごと破壊するか形相干渉力を直接流しこまない限り破壊不能。 【素早さ】瞬間的には光速反応。数万分の一秒単位で行動可能。速度は亜光速。 異相空間転移 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離を空間転移が可能。 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。 【特殊能力】 形相干渉能力 物質や物質や空間構造自体に干渉し自在にその構成を変化させることができる。 どんな物質でも作り出せる他、人格データから人間を丸ごと復元することも可能。 知覚外奇襲攻撃 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。 MPS 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。 重層知覚 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。 対探知システム 高度なステルス性を持つ。竜機神でも近距離でなければ気がつかない。 竜機神程の探知能力があれば初撃後は見失わない限り位置が分かる。 ジャミング 周囲の通信や探知を阻害する。竜機神の鏡像物質弾の連携を崩すことが可能。 竜巨人 急造のオプションである竜巨人3機と異相空間を通じて物理的に接続している。 それぞれ自立的に動き本体である竜機神をサポートする。 【長所】常に主に忠実。健気。 【短所】この機体自体は対人攻撃できない。 気圏内にいるときはリミッターが働き小惑星破壊級の攻防になる。 【備考】竜巨人3機とセットでひとつの戦闘システムとなっている。 【作品名】スクラップド・プリンセス 【名前】竜巨人<ギガス> 【属性】急造兵器/EDS(エミュレート・ドラグーン・システム) 【大きさ】30メートル 【攻撃力】 形相攻撃 物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。 ビーム状に射出することも、剣を介して流し込むことも可能。 竜機神から流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する威力。 性質上物理強度は意味がない。 空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。 剣で流し込めばこれらの防御も意味がなく、また巨大構造物でも全体に破壊が波及する。 光速。射程は惑星間程度。 【防御力】 形相防御・空間防御 竜機神から適宜流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する。 竜機神と同種の攻撃にも対応している。 3機がフォーメーションを組むことで 竜機神と同等の形相攻撃を無効化できる防壁を更に一枚展開できる。 搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、 機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。 自己修復 形相干渉機構により機体を修復する。 急造品であるため半壊すると回復まで数十時間かかる。 【素早さ】瞬間的には光速対応。 数千分の一秒単位で行動可能。 速度は亜光速。 異相空間転移 異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離の空間転移が可能。 異相空間に転移することで攻撃を回避できる。 また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。 竜機神との接続がない限り一回限りだが考慮しなくともよいだろう。 【特殊能力】 知覚外奇襲攻撃 異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、 通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。 攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。 MPS 未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。 重層知覚 空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。 【長所】竜機神と違い対人攻撃に関する制限がない。 本編中大活躍。裏をかくことにかけては作中最強。 【短所】単体だと虚弱。 【備考】ルール上本体から切り離された機体は全損扱いになると思われる。 【戦法】MPSの予測に従い最適な戦術をとる。 MPSと知覚外奇襲攻撃の併用による死角からの剣での一撃を基本とする。 MPSを併用すれば超光速の相手にも攻撃を当てられると思われるので、 反応負けしている相手と戦う場合初撃を凌ぎ知覚~まで持っていく。 18スレ目 585 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17 05 00 ID cIuWYA/A 唐突だが竜機神のテンプレ見て思った。 あれって大気圏内の反応速度で宇宙じゃ反応速度も超光速対応じゃなかったっけ? あと、半ば異相空間に潜っての超光速巡航とか、予知能力無効化とかいろいろ強烈な能力があったような気が。 手元に本がないのでどうにもならんが。 602 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 13 41 ID jouY+izU 585 あったっけ? 何しろ竜機神の宇宙戦闘描写が、10巻と13巻、サプリ4巻にしかなかったからなあ。 つーか異次元潜行超光速ってリヴァイアサンじゃねえの? 605 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 21 56 ID M0kNY3v6 602 異相空間を経由しての転移のことだろ 606 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 24 48 ID cIuWYA/A 602 とりあえず光速対応なのは確実なんだが。 サプリ3で思考支援ありのラクウェルがドールタイプの重力波攻撃(物理学準拠だと重力波は光速)を発射後に魔法で防いでるし。 よく考えたら異相空間潜行超光速はサプリ4のディスクタイプだな。 まあデフォで超光速の相手と戦えるんだから超光速対応でもいいと思うが。 それに超光速戦闘可能みたいなことも書いてあったし。 それと数十光年は移動できるよな。 あとサプリ4の冒頭で、竜機神はMPSの裏を掻けるみたいな記述があったと思う。 607 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 19 41 55 ID M0kNY3v6 606 ディスクタイプは異相空間転移を繰り返してるだけでデフォで超光速ではない MPSの裏云々は正直微妙 609 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 23 51 ID jouY+izU 竜機神、10巻での速度描写は移動がこれだからまあ超光速かなあ。 時間の流れさえ歪ませかねない速さで飛んでいる。 普通の眼では――人間の光学的な視覚や神経の認識速度ではまともにその姿を捕捉する事さえ出来ないだろう。 異相空間経由の超光速攻撃はディスクがやってた感じだ。 サプリ4巻での対予知描写はこれかな? 量子結合論を応用した未来予測システム――通称 Pシステム それは予知というには不完全な代物だが敵の攻撃を高い確率で事前に察知出来る。 竜機神 に対して奇襲を行うには Pシステム の予知能力の裏をかける程の無秩序を―― 『混沌』をも情報体として処理し活用出来るだけの超高性能演算システムが必要である。 例えば同じ 竜機神 のような。 正直微妙だと思うが。 ちなみにサプリ4の描写では、同型の竜機神であるテレジアが(不完全状態で)秒速十万キロメートルで巡航してるな。 あとD-級人工知能のネットワークに強制介入して相互通信を切断とか、そういう余芸もあるみたいだが関係ないか。 ところで前々から気になってんだが、ランキング表の名前が竜機神になってるのは何でだろう。 ゼフィリスにしといた方がいいんじゃないか? 戦天使の方も、シーズにしとくべきだと思う。アーティラリィとシビリアンで出力とか違うし。 611 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 35 23 ID onJQ1HPv 609 時間の流れさえ歪ませかねない速さで飛んでいる。 普通の眼では――人間の光学的な視覚や神経の認識速度ではまともにその姿を捕捉する事さえ出来ないだろう。 この表現は亜光速だな。それも遅めの。 612 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 20 37 59 ID M0kNY3v6 つーか竜機神は作中で亜光速、準光速で動いてると地の文に書いてあるし なぜに超光速にする 613 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 49 26 ID cIuWYA/A とりあえず亜光速対応はいけるということでOKなのか。 614 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 21 52 37 ID W2jQD8SH 長門は結局、光速反応になったか。 不思議光線の光速認定に必要な条件を本気で考えた方が良くないか? そうすればすっきりするんじゃないか。 光である、と記されたらしいバシレイデスの魔法は駄目で コヒーレント光、他、である、と記されたミクルビームは大丈夫。 光ってるものの速度で最近議論された覚えがあるのはこの辺だけど。 615 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 17 01 ID lvEEkfnw 614 レーザー、と説明されてるのがでかいとは思う<ミクルビーム 616 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 22 54 04 ID WJmm6FoC みくるビームは不思議光線としてはかなりわかりやすくレーザーであることが説明してあるが バシレイテスは描写が微妙な上に光速反応が本人の能力にまるでそぐわないからな。反論もでる 617 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 00 13 ID pi+408uk 結局ケースバイケースだろ。 618 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 01 51 ID zocjKsVs そーいや、長門のみくるビーム以外に対しての反応はどうなの? 619 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 14 42 ID eeEAJkOr 元々戦闘が(限りなく)ないから、抜き出せる描写というのがとくにない。 vs朝倉戦もあるけど、キョンがパニくってたし比較対象がゼロだから速さは難しい。 他にどっかあったっけ? 620 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 16 50 ID 6rKWUcfd どうでもいいがミクルビームは光ってるものって意味だと光線じゃない レーザー光だから当たってないキョンは見えてないし、なにより不可視光だから 621 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 18 28 ID UDzX34OX 618 どれも『全速で動いた』様子のない描写ばかり。 戦闘場面も 550みたいな最低描写を保証する物だから。 622 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 23 19 38 ID UDzX34OX 最低限の能力を保証する物でしかないから、だ。またミスった 646 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 09 20 14 ID u/C6t/Kw 609 とりあえず思考支援ありのラクウェルが光速対応だから竜機神は反応は光速対応でいいと思われるが。 せいぜい十メートルくらいの距離から重力波を発射後に魔法唱えて防げるんだし。 17スレ目 499 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 16 58 22 ID lHgDXQXi とりあえず突っ込みいれてくか 形相攻撃が光速ってどこにかいてあったけ?鏡像物質弾の亜光速云々も 防御力の自己修復のやつだがそれは異相空間にあらかじめ作ってたやつじゃないのか? (最終巻ちょっと前の相手の攻撃くらいつつ云々ってやつじゃないの) 異相空間転移の範囲は? できれば原作何巻とかいってくれ 501 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 10 05 ID hH77Nbwu サプリメントの4巻に鏡像物質弾が亜光速云々は載ってる。 最終巻の一冊前では異相空間にあらかじめ作ったのではなく、数千分の一秒で機体を作成しており、 この速度で中枢以外は修復できると地の文で言われている。 竜巨人は、対人攻撃可能なナタリイのシステムの一部を複写して作られているから対人攻撃可能と判断した。 できないとは書いてないし、竜機神とはそもそもシステムの構造からかなり違う。 異相空間転移は、9巻冒頭やサプリメント4巻からすると惑星間くらいは跳躍できると思う。 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 14 11 ID hH77Nbwu あ、書くの忘れてた。 形相~が光速と判断したのは逃げる竜機神の後ろから撃って追いつくから。 やはりサプリメント4巻から。 503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 19 07 ID lHgDXQXi ふーむなら問題ないかな 形相~は正直微妙だと思うが 504 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 17 24 44 ID hH77Nbwu うーむ。でも亜光速同士で戦闘してるんだから長距離の直進する攻撃はそれくらいの速度はいると思うんだがどうだろ。 世界観的には異相空間転移なしだと光速が限界だし。 とりあえずご意見に従い改修前は取り下げます。 ゼフィリスwith竜巨人3機のみ。 しかしスキッドってまともな戦闘描写があんまないんだよな。 竜巨人の部品取りに使われてるし。 どうテンプレ書こう。 655 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 01 17 ID bm56baar 長文スマソ。 しかし改めてみると特殊能力の数が異常だ。 とりあえず物理防御無視の惑星破壊級攻防になった。 ちょっとは上がれるか? 656 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 02 45 ID xoFWidxt 上は光速反応ばっかりだから多分無理 つーかなげえ 659 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 17 42 ID LChLp7Lo 655 スペックがかなりあがったが順位は変わりそうにないな 竜機神の少し上は速度がかなり上のやつばかりだからな ところで敵の攻撃形相干渉できなかったっけ? あんま使えないからいらない気もするが 660 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/05(水) 19 20 48 ID bm56baar 659 できるが弾いたほうが効率がいいと作中いわれている。 数回で形相干渉機構が回路破綻するらしい。 まあはるか格下の攻撃なら余裕でいくらでもできると思うが意味がない。 Powered by FC2.com .
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重要人物(話しかける) トーク内容ライン カルナ メリア リキ 重要人物(話しかける) 名前 話しかけた時のボイス 備考 シュルク - フィオルン あら? ライン よっ! 白翼宮(シュルク単独行動、拘束時)白翼宮(シュルク単独行動、ダンバン捜索時) ダンバン おう! ダンバン邸(フィオルン単独行動時)ダンバン邸(シュルク、ライン(、フィオルン)でテフラ洞窟へ向かう時)白翼宮(シュルク単独行動、拘束時) カルナ あら 脱出艇キャンプ入口付近(バーサク・アルドン討伐前、名前は???)脱出艇キャンプ、洞窟内白翼宮(シュルク単独行動、拘束時)白翼宮(シュルク単独行動、ダンバン捜索時)ジャンクス内、2F メリア なんだ? 白翼宮(シュルク単独行動、ダンバン捜索時) リキ もっ? デイリの橋(クエスト「勇者のお使い」受注中)白翼宮(拘束時)白翼宮(シュルク単独行動、ダンバン捜索時) ディクソン ヴァンダム 軍事区(シュルク単独行動時)軍事区(フィオルン単独行動時) ジュジュ やぁ 脱出艇キャンプ(カルナ加入前)脱出艇キャンプ(カルナ加入後)コロニー6(復興開始後) オダマ コロニー6入口(復興開始前、機神兵フィールド、緑のフェイス戦前) ドンガ ほっほっほっほ サイハテ村(1F、御神体の間)サイハテ村(7F、村長の家付近) オカ おや サイハテ村(5F、リキの家付近) ロウラン うっふふふ 皇都アカモート(謁見の間、緑のフェイス戦前) カリアン 皇都アカモート(謁見の間、メリア単独行動時)皇都アカモート(謁見の間、緑のフェイス戦前) ソレアン 皇都アカモート(謁見の間、メリア単独行動時) リナーダ やぁ ジャンクス入り口 ミゴール ジャンクス内(マシーナの隠れ里)ジャンクス内(中央工廠)ジャンクス内(巨神胎内) ヴァネア ジャンクス内(機神界中枢クリア後) アルヴィース 中央工廠(アポクリファ発生室) トーク内容 ライン 白翼宮(ダンバン捜索時) シュルク―― あまり一人で悩みすぎるなよ 俺だって ダンバンだっているんだからな カルナ 白翼宮(ダンバン捜索時) ねぇ シュルク少し外の空気を吸ってくれば? 落ち着いて考える時間も必要よ メリア 白翼宮(ダンバン捜索時) シュルク フィオルンのこととやらのこと―― いや 何でもない リキ 白翼宮(ダンバン捜索時) ダンバンは一人でどこへ行ったも? もしかして 一人だけゴハン食べに行ったも? ずるいもー リキも行きたかったもー
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ストーリーメモ ストーリーに行き詰った時にでも メニューボタン→ターゲットボタン で確認することが出来る。 ストーリーの進行状況は多少のネタバレ防止のため反転 現在作成中。 ストーリーメモプロローグ 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 プロローグ 進行状況→大剣の渓谷、機神兵との決戦時← +... ◆プロローグ、チュートリアル戦 +... 巨神界に暮らす種族ホムスと、 機神界から侵攻する機神兵団との一大決戦。 英雄の剣モナドで襲い来る機神兵を倒せ! 上に戻る 1章 進行状況→機神兵残骸跡地~シリンダー格納庫まで← +... ◆機神兵残骸跡地、コロニー・クライブ戦 +... 親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、 機神兵残骸跡地でモンスターに襲われた。 ラインと協力して、コロニー・クライブを倒せ! ◆コロニー・クライブ戦後 +... なんとかモンスターを撃退できたが、 まもなく、ライン属する防衛隊の集合時間だ。 二人が暮らす街、コロニー9へと戻ろう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... ラインと別れたシュルクは、 ひとり、研究棟へと戻ることにした。 コロニー9の軍事区にある研究棟へ向かおう。 ◆ダンバン邸、フィオルン操作時 +... シュルクのために食事を用意したフィオルン。 自信作の料理を届けるため、 コロニー9のどこかにいるシュルクを捜そう。 ◆ダンバン邸、ディクソン遭遇時 +... ディクソンの話によれば、 シュルクは丘の上の公園にいるらしい。 コロニー9の見晴らしの丘公園へ向かおう。 ◆コロニー9、 見晴らしの丘公園 到着後 +... 遥か上空から巨神の体の一部が落下して来た。 落下物迎撃対象区域外の公園を後にし、 コロニー9の軍事区にある研究棟へ帰ろう。 ◆研究棟 ライン合流時 +... エーテルシリンダー回収のため、 マグ・メルドの遺跡へと向かうことになった。 遺跡のあるテフラ洞窟へと向かおう。 ◆テフラ洞窟、 マグ・メルドの遺跡 到着後 +... マグ・メルドの遺跡とは古代の乗り物らしい。 エーテルシリンダーは船の格納庫にある。 遺跡の奥、シリンダー格納庫を目指そう。 ◆コロニー9、 シリンダー格納庫 到着後 +... シリンダー格納庫で、 突然、謎の兵器に襲われたシュルク達。 謎の兵器、古代防衛機構を倒せ! ◆古代防衛機構戦後 +... 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。 上に戻る 2章 進行状況→コロニー9襲撃~コロニー9出発← +... ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 商業区機神兵と遭遇したシュルク達。 ホムスを喰らう機神兵を放ってはおけない。 六三式機神兵を倒せ! ◆六三式機神兵戦後 +... なんとか、機神兵を停止させたが、 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 防衛隊壊滅を眺めるしかなかったシュルク達。 モナド以外の武器では機神兵を倒せない。 軍事区の研究棟へモナドを取りに行こう。 ◆兵器開発局 研究棟 到着後 +... モナドのある研究棟は瓦礫で塞がれていた。 自走砲ドーラなら、機神兵を倒せるかも── コロニー9の居住区にあるドーラへ向かおう。 ◆中央区 広場 到着後 +... 中央区広場で機神兵に行く手を阻まれ、 フィオルンを先に逃がすシュルクとライン。 なんとか機神兵の群れの侵攻を食い止めろ! ◆機神兵戦後 +... ダンバンがモナドを持って加勢に駆けつけた。 これで機神兵と戦うことができる。 モナドの力を使って、機神兵の群れを殲滅しろ! ◆ダンバン加入後 +... 中央区から居住区への橋が瓦礫に塞がれた。 先に逃がしたフィオルンが心配だ。 商業区を経由して、居住区へ向かおう。 ◆コロニー9 正面口 到着後 +... 決意と共にモナドを手にするシュルク。 だが、今は考えている暇はない。 フィオルンのいる居住区へ急ごう。 上に戻る 3章 進行状況→コロニー9旅立ち~脚の峠道← +... 上に戻る 4章 進行状況→巨神脚~ラセン谷到着← +... 上に戻る 5章 進行状況→脱出艇キャンプ出発~中央採掘場脱出← +... 上に戻る 6章 進行状況→貨物運搬路~姉妹像最上部到着← +... 上に戻る 7章 進行状況→マクナ原生林~サイハテ村出発まで← +... 上に戻る 8章 進行状況→エルト海~ハイエンター墓所まで← +... 上に戻る 9章 進行状況→皇都アカモート~監獄島まで← +... 上に戻る 10章 進行状況→ヴァラク雪山~大氷河地帯まで← +... 上に戻る 11章 進行状況→大剣の渓谷~ガラハド要塞脱出まで← +... 上に戻る 12章 進行状況→ガラハド要塞崩壊~マシーナの隠れ里まで← +... 上に戻る 13章 進行状況→マシーナの隠れ里出発~第1セブライ隔壁到着まで← +... 上に戻る 14章 進行状況→第1セブライ隔壁~帝都アグニラータ脱出まで← +... 上に戻る 15章 進行状況→帝都アグニラータ脱出~機神界中枢まで← +... 上に戻る 16章 進行状況→機神界中枢~機神界脱出まで← +... 上に戻る 17章 進行状況→コロニー9停泊~創造の意識まで← +... 上に戻る 上に戻る 名前 コメント
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きしんかいフィールド 収録作品:ゼノブレイド[Wii] 作曲者:ACE+ 概要 機神界の内部空間である「機神界フィールド」で流れるBGM。 機神界フィールドは全てが機械で構築されており、BGMも金属を思わせるような無機質的なシンセ音が使われている。 その物静かで神秘的な曲調は敵地の音楽とは思えないほど。機神界という新しい舞台の異質な雰囲気が存分に感じ取れる。 アンビエントのような静かなイントロから、転調して一気に曲が動き出す緩急の付いたメロディーの流れも印象的。 ACE+のメンバーの1人である平松建治氏が作曲を担当したようで、twitterにてこの曲の解説している。 以下は平松氏による「機神界フィールド」の解説。 フィールド曲は機神界以降、「最後の戦いへ」までを担当したのですがストーリー後半、 敵の拠点という説明的な重々しいだけの曲ではなく「探索」の楽しさを自分自身がプレイ時に感じたくて作りました! ◯◯の体内(ネタバレ?)ということで 無機物なんだけどエーテルの脈動が感じれる様な、シンセ主体のサウンドたげどグループは有機的、 小さな歯車が合わさって大きなうねりを作り出すポリリズム的な楽曲にしました。 子供の頃に探索する楽しさを味わわせてくれたゼルダやメトロイド、イース… 死んでゲームオーバーでも「今チラッと見えたあの奥には何があるんだろう」とワクワクして何度もトライしたくなる… そんな思いを後押しする曲になっていれば幸いです☆ 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 283位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 315位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 526位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 268位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 486位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 627位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 283位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 432位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 282位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 631位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 622位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 109位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 134位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 174位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 72位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 33位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 174位 収録サウンドトラック Xenoblade Original Soundtrack
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1993年OVA発売開始。 監督 石山タカ明 原作 山田正紀 構成 石山タカ明 キャラクターデザイン ゴトウマサユキ メカニックデザイン 山﨑健志、渡辺浩二 美術監督 中村光毅 撮影監督 池上元秋 音響効果 伊藤道廣 音楽 和田薫 演出 水野和則 作画監督 ゴトウマサユキ ■関連タイトル DVD 機神兵団 機神兵団 音楽篇 機神兵団 零 ドラマ篇 鋼響歌劇 機神兵団~アニメーション・オーケストラの響き